3D Lemmings adalah video game teka-teki yang dikembangkan oleh Clockwork Games dan diterbitkan oleh Psygnosis pada tahun 1995. Judul ini merupakan upaya ambisius untuk memindahkan mekanisme gameplay Lemmings klasik (yang merupakan teka-teki 2D yang sangat populer) ke lingkungan Naga Empire tiga dimensi yang baru. Dirilis untuk DOS, Sega Saturn, dan, yang paling penting, PlayStation, 3D Lemmings menjadi contoh menarik dari tantangan dan eksperimen pada era awal gaming 3D.
1. Transisi 3D Lemmings dari 2D ke 3D
Tantangan Sudut Pandang
Inti dari gameplay Lemmings adalah membimbing sekelompok makhluk kecil yang berjalan tanpa berpikir menuju pintu keluar dengan memberikan mereka skill spesifik (seperti Climber, Blocker, atau Digger). Memindahkan mekanisme 2D yang sederhana dan jelas ini ke ruang 3D menghadirkan tantangan besar, terutama pada konsol PlayStation tanpa dual-stick controller pada awalnya.
Mekanisme Kamera
Untuk mengatasi tantangan 3D, 3D Lemmings memperkenalkan sistem kamera yang dapat digerakkan. Pemain harus menggunakan empat sudut pandang kamera yang berbeda (yang dapat digerakkan secara bebas secara horizontal, tetapi tidak dapat dimiringkan ke atas/bawah) untuk mendapatkan gambaran yang jelas tentang level.
- Perpindahan Kamera: Kebutuhan untuk terus-menerus menyesuaikan kamera untuk menemukan titik strategis dan Lemmings yang membutuhkan instruksi adalah elemen gameplay baru, yang sekaligus menjadi sumber kesulitan bagi pemain.
- Mode VL (Virtual Lemming): Beberapa level mengharuskan pemain mengintip melalui jendela atau menggunakan Mode VL yang memungkinkan pandangan orang pertama yang sangat terbatas.
2. Gameplay dan Skill Baru 3D Lemmings
Struktur Level dan Kesulitan
3D Lemmings mempertahankan struktur level klasik, dibagi menjadi empat tingkat kesulitan: Fun, Tricky, Taxing, dan Mayhem. Terdapat 20 level pada setiap tingkat, ditambah dengan 20 level latihan untuk memperkenalkan elemen baru.
Baca juga : Motor Toon Grand Prix: Permata Tersembunyi PlayStation by Naga Empire
Fitur dan Skill yang Ditingkatkan
Permainan ini menampilkan 9 skill berbeda, banyak di antaranya dibawa dari game aslinya (Basher, Digger, Builder). Namun, beberapa elemen diadaptasi untuk dimensi baru:
- Blok Lingkungan: Lingkungan 3D sebagian besar terdiri dari blok-blok kaku, dan skill seperti Digger dan Basher menyebabkan blok tersebut menghilang.
- Turner (Skill Baru): Kemampuan baru, Turner, diperkenalkan untuk mengatasi masalah orientasi di ruang 3D. Turner adalah skill penting karena memungkinkan pemain untuk mengubah arah Lemmings sebesar 90 derajat, krusial saat menavigasi tikungan di koridor 3D.
3. Penerimaan dan Warisan 3D Lemmings
Musik dan Presentasi
Game ini mendapat pujian karena grafisnya yang penuh warna dan eye-pleasing pada saat itu. Soundtrack dan efek suara “Lemmingese” yang khas kembali hadir, tetapi dalam versi yang lebih “rapi” dan tidak “mengganggu” dibandingkan versi 2D yang lama.
Tantangan Kontrol
Meskipun konsepnya dipuji, 3D Lemmings berjuang dengan masalah kontrol kamera. Berjuang dengan kontrol kamera yang kompleks saat mencoba memberikan instruksi yang tepat waktu kepada Lemmings yang tidak sabaran adalah tantangan utama. Hal ini membuat beberapa level yang seharusnya mudah menjadi jauh lebih sulit daripada game 2D aslinya.
3D Lemmings, yang diterbitkan oleh Psygnosis (sebelumnya dimiliki oleh Sony), adalah upaya berani untuk memajukan formula teka-teki klasik. Meskipun kontrolnya Naga Empire kaku karena keterbatasan teknologi controller di masa itu, game ini tetap menjadi bagian penting dari sejarah PlayStation awal sebagai demonstrasi ambisi gaming 3D pada pertengahan 90-an.

